// "//"で始まる行はコメント行で、ページには出力されません //以下のルールに従って編集してください //・ページ名は*を使う //・見出しは**、***を使う //・リストは-、または+を使う //・リンクは&pgid(,ページ名);、または[[]]、[[ページ名:URL]]を使う //・表は|a|b|を使う //・改行は、&br;を使う //・その他のルールは、ヘルプページで確認 //ページ名をここに記述 *Q&A集 [#o7d647a2] //目次の自動リンク [[TOP]] #contents //↓↓↓ここから下の部分を編集していってください↓↓↓ **購入前Q&A [#n6d29212] -Q.難しいですか? --A.人によります。このゲームは基本的に監修者著「頭の体操」と同等の問題が多いので多少難しくなっています。 -Q.今までのレイトン教授シリーズをプレイしていなくても大丈夫ですか? --A.大丈夫です。前作とは別のストーリーになっています。ですが、一部前作のシナリオを踏まえた上でのイベントなども存在します。~ 前作をプレイしてからの方が、より楽しめると思います。 -Q.クリアまで何時間くらいかかりますか? --A.人によります(平均10時間前後?) -Q.セーブデータはいくつ用意されていますか? --A.3つ用意されています。家族や友達で別々に進めることができます。 -Q.Wi-Fiで配信される問題は、配信される週限定で過去の配信問題は手に入れられませんか? --A.今まで配信された全ての問題とヒントをダウンロードすることが可能です。~ -Q.Wi-Fiでの問題はセーブデータ毎に受信する必要がありますか? --ソフト自体に配信されるので、1度受信すれば全てのセーブデータに反映されています。~ 但しナゾを解いたかどうかの情報はそれぞれのデータ毎に記録されます。 **ストーリー序盤Q&A [#bf181a01] -Q.逃したナゾは後から挑戦できますか? --A.ミッドトレント通り、つぶれた店にあるナゾバナをタッチし、ナゾービーを呼び出すことで挑戦できます。~ ただし、問題の場所が正規の場所ではなくなってしまいます。 --ゲームを進めてとある場所へ行くとナゾバナではなくなりますが、システムは一緒です。 -Q.取り逃したひらめきコインは後で回収できますか。 --A.可能です。終盤現実世界と未来世界を任意で行き来できるようになったり、今までいった場所へいけるようになるので問題ありません。多分。 -Q.ひらめきコインが見つからない! --A.かたっぱしからタッチするのが良いですが、大体隠されている場所には傾向があります。~ たとえば、背景の煙突や街灯など長いものの先端、窓枠の端、植木などなど…。~ ちなみに、1マップにつき3枚コインが見つかります(多分) -Q.解き忘れたナゾがあるのですが、戻れますか? --A.今作では行動範囲が広く、いけなくなる場所というのは殆ど存在しません(ストーリーの展開による)。~ が、章をまたぐとナゾバナ行きになるものもあります。 -Q.時々、ヒントの星が点滅しますが、何かあるんでしょうか? --A.「おい そろそろヒント使った方が良くないか?」という余計なお世話機能です。 -Q.ナゾが解けないが、ピカラットを減らしたくない/ひらめきコインを使いたくない --A.問題直前でセーブして、コイン使った後リセットしたらいいですが、終盤ではイベントが多発し、直前セーブが出来ません。~ 悪魔の箱でも書いてあるんですが、このサイトって何のサイトなんでしょうね。~ そして、どういったページが作られているんでしょうね。 **ストーリー終盤Q&A [#vc49687e] -Q.ギミックタワーへ侵入したら、街へはもう戻れませんか? --A.サリアスと合流すると戻ることが可能になります。 **クリア後Q&A [#p098b7a3] -Q.クリアして、セーブするとどこから始まる? --サリアスと合流した後から始まります(ナゾ128の直前?)。 -Q.ナゾ154以降のナゾはどうすれば挑戦できるようになるのでしょうか? --A.「その他のかばん機能」をクリア(コンプリートなど)すれば出来ます。 -Q.ナゾ166〜ナゾ168(全てのフシギを制した者の部屋)に挑戦できません。 --A.ナゾ166〜ナゾ168はナゾ001〜ナゾ165までの全ての問題を解いている必要があります。~ 開かれないということは、解いていない問題がある、ということです。 -Q.パスワードを教えてください! --A.パスワードはそれぞれのソフトと使用しているDSで決まるので、他人のパスワードを聞いても使用できません。~ 但し、DSさえ合えば良いので、パスワードを出した人のDSを借りる、というのも一つです。 -Q.パスワードを正しく入れても認識してくれません。 --A.以下のことが考えられます~ 1.大文字と小文字を間違えている~ 2.パスワードを呼び出したDSを使用せずに入力した。 --1は言わずもがな、2の場合は、2台DSを使った為と思われます~ (例えばDS(A)でパスワードを表示させた状態で、DS(B)を使って入力している、とか)。~ 何故これがダメなのかは、上の回答を参考にしてください。 **その他 [#ha887944] 掲示板で以下のような質問をするとここへリンクが貼られることがあります。 -聞き方が悪い質問 -よく調べたら判る質問 -よく考えればわかる質問 -答えを聞こうとした #hr -Q.解答ページのログイン方法がわからない!&aname(etc-1); --A.質問する前にこのwikiを隅々まで見てきたらどうですか(上部メニューの検索を使うなど)。~ …というより、FrontPageをしっかりと見ましょう。 -Q.ナゾじてんで解いていないナゾに挑戦できない!&aname(etc-2); --A.ナゾじてんで過去問に挑戦するには出題された場所で正解する必要があります。(説明書16ページ) -Q.ナゾ001〜165まですべて解いてある(○がついている)のに「全てのフシギを制した者の部屋」が開かれません!&aname(etc-3); --A.すべて解いているのなら開かれるはずです。~ なのに開かれないということは解けていない問題があるからです。~ 「確かにすべて解いたんだ!」という先入観を一切捨ててナゾじてんを''丁寧に''見直してください。~ 本当に解けているのならナゾ001〜165まで番号順ですべて出てくるはずです。~ (クリア後Q&Aとかぶりますが事情が違うのでこちらにも掲載) -Q.1:●●(ナゾ番号など)がわかりません!/2:ヒントを見たけどわかりません --A1.その質問では回答者は貴方が何を聞きたいのかが判りません。~ 問題の意味ですか?ヒントの意味ですか?ナゾがある場所ですか?~ 貴方が聞きたい事を詳しく書いてください。~ それが質問者としての「最低限のマナー」です。 --A2.ヒントを見ただけでわかるのはちゃんと考えている人だけです。~ 見てもわからないのは、貴方が何も考えていないからです。~ ヒントは考え方を助ける為にあるのであって、答えではありません。~ もっとよく考えることです。 -Q.時間旅行のチケットがどこに発行されるのかわかりません / どこに入れたらいいのかわかりません&aname(etc-6); --A.&size(25){''取扱説明書を読んでみましょうね。''}; -Q.私は小学生だから〜(その他年齢に関する文章)&aname(etc-8); --A.回答側からすればそんなことは&size(25){''知ったこっちゃありません''};。~ 「小学生だから」と書けば親切にしてもらえると持ったら大間違いです。~ その言葉はネット上では免罪符になりませんよ?